Skip to content

cuiwenchu

chu
查看 26154 推荐 0 ?? 0
?

Shortcut

Prev上一页 文章

Next下一页 文章

Larger Font Smaller Font 向上 向下 Go comment 打印
?

Shortcut

Prev上一页 文章

Next下一页 文章

Larger Font Smaller Font 向上 向下 Go comment 打印

안녕하세요.

주요 시장 조사 기관인 VisionMobile에서 발행한 앱 개발 시장 조사 보고서를 다음과 같이 포스팅합니다.

 내용의 요약은 다음 링크에서 확인하실 수 있습니다: http://www.visionmobile.com/blog/2014/02/developer-economics-q1-2014/

 

여기서 부터는 제가 번역한 key message 요약입니다.

  • 앱 시장 및 개발자 현황
    • 글로벌 앱 시장은 2013년에 680억 불 규모로 2016년까지 1430억 불 규모로 성장할 것으로 예상됨
    • 2013년 기준 전 세계에 230만 명의 모바일 개발자가 존재하며 이중 76만 명이 아시아에 거주

  • 생태계 전쟁
    • Android와 iOS가 스마트폰 시장의 94% 차지 (2014년 4분기 기준)
    • 전체 개발자의 71%가 Android 대상 앱 개발을 고려 함
    • 전체 개발자의 55%가 iOS 대상 앱 개발을 고려하고 있으며 주로 구주와 북미의 개발자들이 선호함.
      • 반면, 아시아, 남미, 아프리카의 개발자들은 HTML5를 iOS보다 더 선호함
    • 기타 플랫폼 (파이어폭스, 윈도우즈 폰, 윈도우즈8, 타이젠 등)에 개발자를 유치하려면 전체 개발자의 69%에게 iOS / Android를 버리고 기타 플랫폼을 사용해야 하는 동기를 부여해야 함
    • HTML5는 다양한 플랫폼에서 동작하는 가능한 앱를 만들 수 있는 플랫폼이자 native app을 만들 수 있는 기술 임
      • 37%의 개발자가 HTML5를 사용 (모바일 웹 사이트, 웹 앱 등)
      • 이중 15%의 개발자는 hybrid app이나 HTML5 to native tool를 사용
    • 평균적으로 한 개발자는 동시에 약 2.5 개의 platforms를 활용

  • 개발자 충성도
    • iOS가 개발자 충성도가 가장 높으며 59% 개발자가 iOS를 우선 고려함
    • HTML5는 cross-screen, cross-platform 배포가 필요할 시에만 우선 고려하며 평균 2.8 개의 screen를 대상으로 함
    • 북미와 서유럽에서는 iOS가 선호하는 플랫폼이나 다른 지역은 Android가 선호됨
      • 아시아에서는 개발자의 46%가 Android를 우선 고려하고 28%가 iOS를 고려

  • Connected screen
    • 머지 않은 미래에는 시계, TV 그리고 온도 조절 장치와 스마트 폰이 앱 개발자들의 주요 대상이 될 것으로 보임
    • 태플릿은 개발자의 83%가 매력적으로 느끼는 대상이나 단 12%의 개발자만이 주요 대상으로 고려 
    • Android 태플릿이 불티나게 팔리고 있으나 개발자의 52%는 iOS를 우선하여 태블릿 앱을 개발하고 있으며 Android는 개발자의 28% 만이 고려하고 있음

  • 수익 구조
    • 개발자의 60%는 '빈곤 층' (앱 당 한달 소득이 500불 이하) 에 있음
    • iOS에는 Android 보다 '중산층' (앱 당 한달 소득이 500불~ 만 불 사이)이 많아 개발자의 25%가 android를 선호하는 것 대비 개발자의 37%가 iOS를 선호함
    • 인 앱 광고가 가장 대중적인 수익 모델으로 26%의 앱 개발자는 윈도우즈폰이나 안드로이드에서는 이 모델로 수익을 얻음
    • 수주(Contract)에 따른 앱 개발이 2013년 기준 56%를 차지하고 있으며 중요한 점은 개발자의 26% 가 이런 형태로 앱을 개발 중임.
    • e-커머스를 수익 모델로 사용하는 개발자의 비중이 2013년 3분기 5%에서 2014년 1분기 8%로 급속히 증가
    • Windows 8 혹은 윈도우즈 폰 대상 개발자들이 가장 적은 수익을 얻고 있음 (한달에 앱 당 1~50불 규모)

  • 개발 도구
    • 엔터프라이즈 IT 개발자가 상대적으로 앱 개발 도구를 늦게 받아들이고 있음
      • 25%가 어떤 도구도 사용하지 않고 있어 백여 개의 도구 vendor에게는 기회임
    • iOS가 가장 도구 활용을 잘하는 개발자들을 보유함
      • 경쟁력이 있는 도구 포트폴리오는 매력적인 주요 개발자 segments의 플랫폼으로써 핵심임
    • 사용자 분석 도구와 cross platform tool은 가장 유명한 두 개발자 도구 category 이며 각각 개발자의 40%, 30%가 사용함


오역이 내포될 가능성이 농후한 포스팅이니 자세한 사항은 원문을 확인하시기 바랍니다. 

감사합니다.


List of Articles
编号 分类 标题 作者 日期 查看
20 모바일 구글플레이 웹에서 국가별로 이동 chu 2020.11.19 422
19 모바일 rollingostrich 隐私条款 chu 2020.04.20 3394
18 모바일 安卓应用在各大应用市场上架方法整理 chu 2018.05.03 8924
17 모바일 如何在unity中制作塔防游戏 —— 完结篇 10 chu 2017.02.13 20039
16 모바일 如何在unity中制作塔防游戏 —— 瞄准敌人 09 chu 2017.02.13 19756
15 모바일 如何在unity中制作塔防游戏 —— 完善敌人 08 chu 2017.02.13 20081
14 모바일 如何在unity中制作塔防游戏——通知系统 07 chu 2017.02.13 22625
13 모바일 如何在unity中制作塔防游戏——学会转向 06 chu 2017.02.13 18494
12 모바일 如何在unity中制作塔防游戏——敌人来了 05 chu 2017.02.13 20513
11 모바일 如何在unity中制作塔防游戏——继续升级怪兽 04 chu 2017.02.13 18462
10 모바일 如何在unity中制作塔防游戏——升级怪兽 03 chu 2017.02.13 21865
9 모바일 如何在unity中制作塔防游戏——放置怪兽 02 chu 2017.02.13 18841
8 모바일 如何在unity中制作塔防游戏——搭建场景 01 chu 2017.02.13 22871
7 모바일 可视化游戏制作软件 chu 2016.03.11 23821
6 모바일 쇼미 훙미note3 한글화 하기 file chu 2016.03.09 41544
5 모바일 cocoapods 安装 chu 2015.10.08 25350
4 모바일 这个导演用iPhone拍了一部电影 然后就火了 chu 2015.04.27 26194
3 모바일 iphone에 메일 세팅 file chu 2015.03.09 26190
» 모바일 앱 개발자 시장 조사 보고서 - Developer Economics 1Q 2014 chu 2015.02.13 26154
1 모바일 iphone으로 영화 촬영 chu 2015.02.02 36014
Board Pagination Prev 1 Next
/ 1